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Saros: Zenith gibt euch mehr Reaktionszeit – und neue Gründe für die Rückkehr

Das kostenlose Zenith-Update erweitert Saros um Zeitlupe, neue Bedienhilfen und zusätzliche Herausforderungen. Welche Änderungen beim Einstieg helfen und was nach dem Abspann wartet.

Illustration: Ein Reisender blickt auf eine Sonnenfinsternis über einer erfundenen außerirdischen Landschaft.
Illustration zum Thema; keine Aufnahme aus dem Spiel. Bild: GAMERION.

Ein Update für zwei sehr unterschiedliche Spielstände

Housemarque hat am 19. Oktober das kostenlose Zenith-Update für Saros veröffentlicht. Es richtet sich sowohl an Spieler, die an den Kämpfen hängen geblieben sind, als auch an diejenigen, die Carcosa bereits durchquert haben. Der gemeinsame Nenner ist mehr Kontrolle darüber, wie der nächste Versuch aussehen soll: zugänglicher bei der Bedienung oder anspruchsvoller durch zusätzliche Regeln.

Für Besitzer ist dafür kein neues Inhaltspaket nötig. Das Studio stellt Zenith als kostenlose Erweiterung des vorhandenen Spiels bereit. Wer Saros nach einer Pause wieder startet, sollte deshalb zunächst die Aktualisierung installieren und anschließend die neuen Einstellungen prüfen.

Belege: [1] Housemarque: SAROS: Zenith, Out Now!

Die Zeitlupe verändert das Tempo des Kampfes

Mit „Slow Game Speed“ lässt sich das gesamte Spieltempo reduzieren – auch die Spielfigur wird langsamer, nicht nur Gegner und Projektile. Die gegnerischen Angriffsmuster bleiben erhalten, für die eigene Reaktion steht jedoch mehr Zeit zur Verfügung. Ihr bestimmt die Stärke der Verlangsamung und könnt wählen, ob sie im Kampf automatisch greift oder bei Bedarf zugeschaltet wird.

Eine weitere Option lässt die Waffe schießen, sobald ihr auf einen Gegner zielt. Dadurch müsst ihr die Feuertaste nicht dauerhaft gedrückt halten und könnt euch stärker auf Bewegung und Ausweichen konzentrieren. Automatisch nachgeladen wird allerdings nicht: Das Timing für eine perfekte Nachladeaktion bleibt eine eigene Aufgabe.

Belege: [2] PlayStation Blog: Die neuen Spielmöglichkeiten von Zenith[3] Housemarque Support: Patch 02.000.000

Nach dem Abspann beginnen die Eclipse Layers

Der neue Durchlaufmodus Eclipse Layers setzt ein abgeschlossenes Hauptspiel voraus. Mit jeder Ebene werden mehr erschwerende Modifikatoren verlangt; welche ihr kombiniert, bleibt euch überlassen. Insgesamt ergänzt Patch 02.000.000 zwanzig Modifikatoren, zur Hälfte Schutzoptionen und zur Hälfte zusätzliche Prüfungen. Ein Teil davon wird erst in Eclipse Layers freigeschaltet.

Die Patchnotes nennen außerdem sechs neue Trophäen sowie ein Meisterschaftssystem für eingesetzte Modifikatoren. Für eine bessere Erkennbarkeit können Spielfigur und Gegner farbig hervorgehoben werden. Bewegungssteuerung zum Zielen kommt ebenfalls hinzu. Wer zurückkehrt, findet damit sowohl neue Langzeitziele als auch Einstellungen, die unmittelbar im nächsten Kampf helfen können.

Belege: [3] Housemarque Support: Patch 02.000.000

Bosskämpfe bekommen einen eigenen Wettkampfmodus

Overlord Rush bündelt Bossgegner des Hauptspiels in einer separaten Herausforderung mit Ranglisten. Damit bietet Zenith auch eine Alternative zum erneuten vollständigen Durchlauf: einzelne Kampfserien wiederholen, den eigenen Ablauf verbessern und Ergebnisse vergleichen. Saros bleibt dabei ein Einzelspielerspiel; die Rangliste ist kein gemeinsamer Koop-Modus.

Aus unserer Sicht ist diese Trennung sinnvoll: Wer vor allem die Kämpfe üben möchte, bekommt ein anderes Ziel als jemand, der einen weiteren Durchgang mit veränderten Regeln sucht.

Belege: [4] PlayStation: Saros – Spiel und Zenith-Erweiterung

Vor dem Wiedereinstieg auch den kleinen Folgepatch installieren

Noch am 19. Oktober erschien Patch 02.000.001. Er passt in Overlord Rush die Aufladerate von Overdrive sowie die Anforderungen für Zeitboni an. Außerdem behebt er einen Fehler, durch den die gewählten Modifikatoren bei aktivem „Unlimited Protection Modifiers“ nach dem Schließen des Spiels zurückgesetzt wurden. Gerade vor einem Vergleich von Ergebnissen oder einem neuen Durchlauf lohnt deshalb die Kontrolle, ob dieser Folgepatch installiert ist.

Unser Vorschlag für den Wiedereinstieg: zunächst nur eine Bedienhilfe ändern und an bekannten Begegnungen ausprobieren. So lässt sich besser erkennen, ob das Problem vor allem Reaktionszeit, Übersicht oder die gleichzeitige Bedienung mehrerer Tasten ist. Eine Bewertung des Updates nach eigenem Spielen ist damit noch nicht verbunden.

Belege: [5] Housemarque Support: Patch 02.000.001

Quellen und weiterführende Informationen

  1. Housemarque: SAROS: Zenith, Out Now! Veröffentlicht: 2026-10-19 · Abgerufen: 2026-10-19
  2. PlayStation Blog: Die neuen Spielmöglichkeiten von Zenith Veröffentlicht: 2026-10-19 · Abgerufen: 2026-10-19
  3. Housemarque Support: Patch 02.000.000 Veröffentlicht: 2026-10-19 · Abgerufen: 2026-10-19
  4. PlayStation: Saros – Spiel und Zenith-Erweiterung Abgerufen: 2026-10-19
  5. Housemarque Support: Patch 02.000.001 Veröffentlicht: 2026-10-19 · Abgerufen: 2026-10-19
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